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2026-08-21

Abogado Kim Dae-won de Daeryun LLC
Según una investigación del Centro Coreano de Prevención y Tratamiento de Problemas de Juego, en 2024 más de 4 de cada 100 adolescentes de nuestro país habían tenido experiencia con el juego de azar, y más de 27 habían visto u oído hablar del juego de sus amigos. Además, el 54 % había estado expuesto a publicidad o material promocional de juego.
Según las estadísticas de la Agencia Nacional de Policía, entre 2022 y junio de 2024 el número de adolescentes de 14 a 18 años detenidos en Busan por asuntos relacionados con el juego fue de 21 en total.
Recientemente, un menor que, para pagar deudas de juego cibernético, conducía sin licencia una motocicleta robada y sustraía dinero en efectivo de tiendas sin personal, fue detenido por la policía.
El abogado Kim Dae-won de Daeryun LLC señaló el día 21 en una entrevista telefónica: "El juego de azar entre adolescentes, si no se erradica desde el principio, tiene un alto riesgo de derivar en delitos en cadena", y "son muy importantes los esfuerzos de prevención de la reincidencia y una respuesta jurídica adecuada llegado el caso".
A continuación, la entrevista de preguntas y respuestas con el abogado Kim.
-¿Cuál es el problema del juego de azar entre adolescentes?
"Por el entorno cibernético, cada año aumenta el número de adolescentes detenidos por juego. Además, se requiere cautela porque, para conseguir fondos, puede derivar en otros delitos como el hurto, la extorsión o la coacción, o en violencia escolar. Según los estudios, el juego de azar entre adolescentes resultó independiente del sexo, el curso, el nivel de vida subjetivo, la asignación media, etc., y en muchos casos se inician a través de la presentación de amigos o compañeros mayores."
-¿Qué castigo se recibe?
"Conforme al Código Penal, se impone una multa de hasta 10 millones de wones y, si se reconoce la habitualidad, el castigo se agrava a una pena de hasta 3 años de prisión o una multa de hasta 20 millones de wones. Los sitios de internet como Rohai, Sadari, Dalpaengi o Social Graph, o los juegos de casino, constituyen claramente juego ilegal. El hecho de ser adolescente no exime de la responsabilidad legal. A partir de los 14 años puede reconocerse la responsabilidad penal."
-¿Las apuestas deportivas privadas o los holdem pub, tan de moda últimamente, también son sancionables?
"En nuestro país, salvo los 7 designados —lotería, Kangwon Land, carreras de caballos, boletos de fomento del deporte, etc.—, todo juego de azar es ilegal. El holdem pub también es claramente ilegal si cambia por dinero u otra forma de patrimonio las fichas obtenidas en el juego, y los adolescentes que lo utilizan también son castigados por delito de juego."
-¿A qué hay que prestar atención jurídicamente llegado el caso?
"Los órganos de investigación tienden a calcular el importe del delito como la suma total de los ingresos y retiros, por lo que es necesario presentar de forma proactiva una tabla de análisis de las transacciones financieras para precisar el capital neto invertido. Además, hay que ejercer el derecho a participar en el análisis forense digital del teléfono móvil para determinar el número real de veces y evitar que se llegue a la acusación de juego habitual."
Reportero Baek Jae-hyun (itbrian@newsis.com)
[Ver artículo completo]
"El juego de azar entre adolescentes va en aumento, es clave erradicarlo desde el principio" (ir al enlace)
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