Bidang Praktik
Reservasi Konsultasi

2025-06-24

Semakin tinggi popularitas game daring, transaksi item dan uang yang digunakan di dalam game pun secara alami kian meningkat. Namun, sebagian besar perusahaan game membatasi transaksi tunai item·uang·akun game antarpengguna dalam ketentuan layanannya. Bila terjaring, seseorang bisa dikenai sanksi seperti pemblokiran permanen akun.
Alasan perusahaan game mencegah penguangan aset di dalam game adalah agar tidak mendorong 'sifat perjudian'. Terutama, menurut Undang-Undang Industri Game, pelaku usaha terkait produk game tidak boleh membiarkan atau mendorong perbuatan perjudian dengan menggunakan game. Alasannya, menukar uang game menjadi uang tunai memancing perbuatan perjudian yang berlebihan dan merusak budaya game yang sehat.
Demikianlah, transaksi uang yang dilakukan di dalam game daring mengandung risiko. Sebab, sekalipun transaksi antarperorangan itu sendiri bukan ilegal, besar kemungkinan dikenai sanksi karena bertentangan dengan ketentuan layanan perusahaan game. Terutama, bila seseorang memperoleh keuntungan melalui pemperdayaan dalam proses transaksi, ia dapat dihukum sebagai tindak pidana penipuan sehingga dituntut kewaspadaan.
Terkait hal itu, mari kita cermati perkara yang penulis tangani. Klien, yakni tersangka, adalah pengguna yang gemar memainkan game RPG daring dan kerap menjual uang game kepada pengguna lain dengan menerima uang tunai. Suatu hari tersangka bertransaksi dengan lawan yang ia kenal melalui ruang obrolan anonim. Lawan mentransfer uang tunai sekitar 20 juta won kepada tersangka lalu menerima uang game.
Namun, akun game pihak lawan akhirnya diblokir permanen berdasarkan ketentuan game yang menyatakan bahwa memperoleh uang game secara ilegal dapat dikenai sanksi seperti pemblokiran akun. Menyusul kebijakan semacam ini, pihak lawan yang uang game dan item senilai sekitar 100 juta won-nya terkunci di dalam game sampai mengajukan tuntutan yang tidak masuk akal kepada tersangka. Yakni, ia menuntut agar jumlah uang game 100 juta won yang terkunci di akunnya diganti dengan uang tunai.
Ketika tersangka menolak tuntutan yang tak masuk akal itu, pihak lawan akhirnya bahkan mengadukan tersangka atas tindak pidana penipuan. Untuk menyelesaikan perkara, penulis pertama-tama memeriksa ketentuan game tersebut. Menurut ketentuan, aset siber yang ditransaksikan antara pengadu dan tersangka kepemilikannya berada pada perusahaan game, sehingga sulit dipandang ada perpindahan nilai objektif menurut pandangan umum masyarakat. Selain itu, pengadu pun mengetahui keadaan bahwa penggunaan akun dapat dihentikan saat melakukan transaksi tunai uang game, sehingga tidak dapat pula dipandang bahwa tersangka memperdaya pengadu. Berkat penjelasan aspek hukum semacam ini kepada polisi, perkara ini dapat dituntaskan dengan aman sebagai tidak dilimpahkan.
Perkara terkait ruang virtual seperti game terus meningkat. Dalam proses transaksi seseorang dapat menghadapi sengketa tak terduga, tetapi bisa saja terjadi ia tidak memperoleh perlindungan hukum. Karena itu, para pengguna yang menimbang transaksi uang di dalam game daring harus menyadari risikonya dan mengambil keputusan berdasarkan informasi yang cukup; dan bila sudah terseret sengketa, dianjurkan mencari ahli yang telah banyak menangani perkara terkait.
Tim Perusahaan Kecil-Menengah
[Baca artikel selengkapnya]
Risiko transaksi uang di dalam game daring dan cara penanganannya (kunjungi)
Semua bidang Sekilas pandang
1/0
Reservasi Konsultasi Kunjungan
Jika ada masalah hukum, konsultasikan dengan pengacara spesialis Litigasi yang melibatkan warga asing di kantor terdekat